Die Attribute

Kritische Stöße
Das Primärattribut des Assassinen erhöht die Chance auf kritische Treffer mit jedem Level um 1%. (Kritische Treffer nutzen immer den Wert des Maximalschadens der Waffe.) Jedes Mal wenn ihr aufgrund eures Kritische Stöße-Levels einen kritischen Treffer landet, erhaltet ihr Energiepunkte. Bei einem Attributwert von 3 Abekommt ihr einen Energiepunkt, ab Level 8 zwei und ab 13 drei Energiepunkte.
Diese Skilllinie beinhaltet Fertigkeiten, mit deren Hilfe kritische Treffer gelandet werden oder die euch basierend auf kritischen Treffern Vorteile verschaffen.
Dolchbeherrschung
Dolchbeherrschung erhöht den Schaden, den Dolche anrichten, sowie die Chance auf Kritische Treffer und die Effektivität von Dolchfertigkeiten. Pro Level in Dolchbeherrschung erhaltet ihr außerdem 2% Chance, einen Doppeltreffer zu landen.
Die meisten Dolchangriffe gehören zu diesem Attribut. Bei vielen dieser Angriffe müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein. Oft muss zum Beispiel der vorhergehende Angriff einem bestimmten Typ zugeordnet sein. So muss sich der Assassine gute Kombinationen aus Leithandangriffen, Begleithandangriffen und Doppelangriffen einfallen lassen.
Tödliche Künste
Diesem Attribut sind zahlreiche Offensivzauber und Verhexungen zugeordnet.
Schattenkünste
Schattenkünste beschreibt vor allem Defensiv- und Teleportations-Fertigkeiten (Schattenschritte). Dazu zählt auch, den Gegner zu verlangsamen oder ihn erblinden zu lassen